Probabilidad · Probabilidad y Estadística

Distribución normal

Estandarizar variables y usar la distribución normal para calcular probabilidades y percentiles.

Distribución normal

Ilustracion de probabilidad: distribucion normal, dados y arbol de probabilidades.
Probabilidad: desde eventos basicos hasta distribuciones continuas.

Mapa conceptual

La campana que surge de todas partes Sumas de muchos efectos pequeños e independientes tienden a una campana. Por eso la normal aparece en estaturas, errores de medición y notas de examen, y es el eje de casi toda la inferencia.

La forma

La distribución normal (o gaussiana) es una curva simétrica con forma de campana, concentrada alrededor de su media y con colas que se alejan sin tocar nunca el eje. Su altura máxima y su simetría caen justo en la media, que coincide con la mediana y la moda.

Dos parámetros

La típica (estandarización)

Restar la media y dividir por sigma convierte cualquier normal en la normal típica, de media cero y desviación uno. La variable resultante, z, mide «cuántas sigmas» te alejas del centro. Ese truco permite usar una sola tabla para todas las normales.

Regla empírica 68-95-99,7

Casi dos tercios (68 %) de los valores caen a una sigma del centro, el 95 % a dos sigmas y el 99,7 % a tres. Es la forma rápida de estimar probabilidades sin tablas: saber que «dos sigmas» encierra el 95 % resuelve de cabeza muchos problemas.

Calcular con z

  1. Estandariza el valor de interés: z = (x menos mu) partido por sigma.
  2. Busca ese z en la tabla de la normal típica (o usa la función de la librería).
  3. Interpreta el área: probabilidad de caer por debajo (o por encima) de x.

Colas y percentiles

Al revés: dado un percentil (por ejemplo, el 90 %), se busca el z que deja ese área a su izquierda y se deshace la tipificación para recuperar la x original. Así se fijan umbrales y valores críticos.

La regla empírica traduce sigmas a porcentajes de memoria.
Distancia al centroÁrea aproximadaUso
1 sigma68 %varias típica alrededor de la media
2 sigmas95 %intervalo de confianza habitual
3 sigmas99,7 %valores casi imposibles, outlier
media50 % por debajola media es también la mediana

Ejemplo resuelto — Una normal tiene media 70 y sigma 5. Aproximadamente, ¿qué porcentaje de valores cae entre 60 y 80?

  1. Una normal tiene media 70 y sigma 5. Aproximadamente, ¿qué porcentaje de valores cae entre 60 y 80?

Una normal tiene media 70 y sigma 5. Aproximadamente, ¿qué porcentaje de valores cae entre 60 y 80?

Por qué abunda

El teorema central del límite es el responsable: la media de suficientes observaciones independientes, venga de la distribución que venga, se acerca a una normal. Por eso la campana gobierna los promedios muestrales y justifica tanta metodología estadística.

Supuesto de normalidad

Muchos métodos asumen datos normales. No siempre es así: distribuciones sesgadas, con colas gordas o multimodales violan el supuesto. Comprobar la normalidad (histograma, cuantil-cuantil) es honestidad metodológica antes de aplicar una técnica que la exige.

Normal en machine learning

Inicializaciones de pesos, ruido gaussiano, supuestos de residuos y modelos generativos beben de la normal. Aun cuando los datos no lo sean, su tractabilidad matemática la convierte en el punto de partida de casi todo modelo probabilístico.

Errores frecuentes

Estandarizar una normal con media mu y desviación sigma produce una normal típica de media 0 y desviación 1.

De la campana a la decisión

Umbral de anomalía, nota de corte, intervalo de confianza: casi toda decisión basada en una media usa la normal por detrás. Traducir un área a una z y una z a una x concreta es una de las operaciones más rentables del análisis.

Ordena los pasos para hallar P(X mayor que x) con una normal:

Datos
Tipificar
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Concluir

OpenStax
Distribución normal, tipificación y regla empírica.

Las notas de un examen son normales con media 65 y sigma 10. Estima qué porcentaje superó los 80 y qué porcentaje quedó por debajo de 45. Usa la regla empírica y justifica.

Compuerta de dominio: Distribución normal

Se requiere 70% de aciertos para avanzar.